Roblox Разработчик / Моделлер (Level Designer)
Ищем моделлера уровней для создания обби‑карт, лабиринтов, квестовых зон и интерактивных локаций в Roblox.
Обязанности
- Построение обби‑уровней разной сложности, лабиринтов, секретных зон и скрытых проходов.
- Проектирование интерактивных локаций для квестов, размещение спавн‑точек, платформ и триггер‑зон.
- Создание окружения из Part‑ов: геометрия, пропорции, оптимизация.
- Группировка и организация структуры проекта, настройка материалов, коллизий, размеров и точек привязки.
- Оптимизация карт: соблюдение ограничений Roblox, объединение моделей, настройка Anchor/CanCollide/Transparency.
- Работа по ТЗ, внесение правок и подготовка прототипов уровней.
Требования
- Уверенное владение Roblox Studio и построением сцен из Part‑ов.
- Опыт создания уровней: обби, лабиринты, зоны для квестов, механики перемещения.
- Понимание игровых паттернов: сложность, читаемость уровня, темп прохождения.
- Умение структурировать объекты и аккуратно называть их по правилам.
- Опыт оптимизации карт.
Будет плюсом
- Навыки Luau/Lua, работа с MCP Roblox, Blender, UI‑дизайном и ИИ‑инструментами.
Условия
- Оплата фикс/за проект — обсуждается индивидуально.
- Гибкий график.
- Долгосрочные проекты и стабильная загрузка.
- Работа в команде через Telegram, Notion, GitHub.



